
De todos los movimientos que aprende yo me quedo con estos cuatro para mi perfecto Rattata:
- GOLPE BAJO (nivel 19) Tipo SINIESTRO Al usarlo, atacarás antes que tu adversario si éste usa un ataque de tipo físico o especial que haga daño directo. El inconveniente de este movimiento es que si nuestro adversario no usa un ataque tipo físico o especial nuestro Rattata o Raticate fallará. También falla este ataque cuando el oponente ataca antes, bien sea porque el movimiento de nuestro adversario tenga más prioridad o bien porque tenga mayor velocidad. Es ideal para Pokémon lentos. Daño: 80 y Precisión: 100.
- TRITURAR (nivel 22) Tipo SINIESTRO Daño: 80 y Precisión: 100. Además baja la Defensa del rival un 20%.
- SUPERDIENTE (nivel 28) Tipo NORMAL Ataca reduciendo los PS del adversario a la mitad. Precisión: 90.
- DOBLE FILO (nivel 31) Tipo NORMAL Daño: 120 y Precisión: 100. El inconveniente de este ataque es que devuelve al usuario un 33% del daño causado.
- DOBLE FILO (nivel 31) Tipo NORMAL Daño: 120 y Precisión: 100. El inconveniente de este ataque es que devuelve al usuario un 33% del daño causado.